2013年6月1日 星期六

伺服技能介紹

使用右鍵會發動技能(需拿著可用技能的東西)
武器是模組的就無法用出mcmmo技能
內容簡介
採集系
/excavation
土壤學
Giga Drill Breaker
主動,秒殺沙土性質物品,增加收穫量。
Treasure Hunt
被動,挖掘時能獲得其他物品。
/fishing
釣魚學
Treasure Hunt
被動,釣魚時能撈到特殊物品。
Shake Ability
被動,從生物身上偷取東西。
/herbalism
藥草學
Green Tumb
主動,提高生產量。
Green Terra
被動,能播種在土、鵝卵石、石磚,讓他長青苔或是草皮。
Passive
被動,採收後自動播種。
/mining
礦物學
Super Breaker
主動,秒殺礦物、提高產量
Blast Mining
主動,增加TNT爆破半徑,減少被TNT炸壞的小方塊數量。
Double Drops
被動,提高產量。
/woodcutting
伐木學
Tree Feller
主動,範圍伐木。
Leafblower
被動,拿斧就能像剪刀一樣剪樹葉,但是不會掉葉子。
Double Drops
被動,提高產量。



格鬥系
/unarmed
空手道
Berserk
主動,能打爆土質方塊
Disarm
被動,可以把玩家手上正在拿的東西打掉
Modifiers
被動,永久增加徒手傷害。
/archery
弓箭術
Ignition
被動,點燃射到的生物。
Retrieval
被動,回收你殺死敵人的箭。
Daze
被動,暈眩目標。
/swords
操劍術
Strikes
主動,傷害擴散。
Bleed
被動,割裂敵人,持續流血。
counter-attack
被動,格黨傷害。
/axes
操斧術
Skull Splitter
主動,傷害擴散。
Axe Mastery
被動,永久增加斧器傷害。
Critical Strikes
被動,爆擊增加50%傷害值。
/taming
馴獸
Call Of T Wild
主動,半蹲消耗10根骨頭,召喚一隻狼。(還不是你的)
Taming
被動,防炸、防摔、甩掉火焰、避開岩漿,增加傷害、生命值。



輔助系
/repair
維修
Repair
被動,維修物品。
Super Repair
被動,維修物品時,減少消耗量。
Enchantment
被動,可以維修附魔物品。
/acrobatics
觸地受身
Rolling
被動,減少衰落傷害,半蹲或許能增加效果。
Dodge Chans
被動,閃躲敵人造成的傷害。

 /mining
: 挖礦技能
: 主動Super Breaker       超級挖礦:能瞬間挖掉大部分磚塊(岩石系)
: 被動Double Drops     雙倍收穫:有機率挖一個獲得兩個(可用來回收不可回收的
超級挖礦啟動後 耐久度消耗變兩倍 但是物品會三倍掉落 (啟動時間隨等級上昇 冷卻時間4分鐘)
ps 啟動後你可以用不同等級十字稿破壞任何礦物
     例如用木鎬破壞黑曜石 但是不會掉落黑曜石
     但是用鑽石鎬超級挖礦會掉落黑曜石 數量是三倍

經驗值表的部分也有出入  目前已知(伺服器上試出來)最高的是終界石(150XP) 鑽石(70EXP)

推薦升級方法
1. 挖煤礦或紅石 因為數量非常多 遠比尋找稀少鑽石快(用數量去彌補EXP不足)
    並請搭配修理技能~
2.如果你已經打倒終界龍 請不用客氣去把終界搬回家!
雙倍掉落率公式  技能等級*01%    例: LV1000=100%
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: /woodcutting
: 伐木技能
: 經驗值:橡樹80、松樹90、樺樹70
: 主動Tree Feller         超級伐木:能瞬間挖掉以木頭為中心的3X3X3的方塊(植物系)
: 被動Leafblower     樹葉殺手:機率秒殺掉大片樹葉
: 被動Double Drop     雙倍收穫:有機率挖一個會獲得兩個(可以用來回收不可回收的物品)

超級伐木範圍
LV0-499     :3X3X3
LV500-949 :4x4x4
LV950+      :5x5x5

雙倍收穫公式  技能等級*01%    例: LV1000=100%
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: /herbalism
: 耕田技能
: 主動Green Terra      綠手指:啟動之後,被收穫的東西三倍 
: 被動Healing       播種者:如果將種子植在鵝卵石上有機率變成青苔石
Green Terra
收割後會自動播種 (但是有點無用 因為收割時一不小心就會順手打掉自動播種)
Green Tumb 才是綠手指
Healing(治癒)功能已經取消(某次改版MC增加飽食度後取消)
另外南瓜經驗值並不像WIKI寫的500EXP
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: 鏟子技能
: 主動Giga Drill Breaker  砂土破壞:啟動後,破壞沙土性質的東西(沙土系)
: 被動Treasure Hunt     尋寶:當你在挖掘的時候有機率發現好東西


Giga Drill Breaker啟動後損耗兩倍耐久但是掉落物會變三倍  
啟動時間隨等級技能上升  冷卻時間4分鐘

尋寶技能  經驗值額外挖到也會給(EX: 挖草地掉泥土加蛋 經驗值就40+100)


         等級       掉落                         機率     經驗值
草地      0         泥土                       100%      40
            25        螢光石塵                   5%      80
            50        可可豆                  1.33%      80
          250        雞蛋                           1%     100
          250        蘋果                        0.1%     100
          500        兩種蘑菇之一         0.5%      80

泥土    除了蘋果跟雞蛋不會掉之外 其他都跟草地一樣

礫石      0         燧石                         10%       40
             0         礫石                         90%       40
           75         火藥粉                     10%       30
         175         骨頭                         10%       30
         850         地獄石                     0.5%     3000

         0          沙                           100%      40
           50         螢光石塵                    5%      80
         650         靈魂沙                      0.5%      80

粘土      0         粘土x4                      100%     40
            25         地圖                             2%    200
          150        史萊姆球                      5%    100
          250         線                                5%    200
          500         鐵桶                         0.1%    100
          500         時鐘                         0.1%    100
          750         蜘蛛絲                        5%    150

挖任何東西都有機率出現的物品
金唱片  lv250  0.05% 3000exp
綠唱片  lv250  0.05% 3000exp
鑽石    lv350  0.13% 1000exp
蛋糕    lv750  0.05% 3000exp

ps用鐵鏟以上不停挖需要721分鐘升到lv1000
  作者自己說lv350後內建鑽石掉落大概1000土噴一個 要大家安心?
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伺服內已取消此技能
: 徒手技能
: 主動Berserk         破壞者 :時間性,能打爆方塊(砂土系),和你想扁的 
:                            生物
: 被動Disarm          繳械  :機率性,可以把其他玩家打到脫光光(?)

Berserk (應該翻狂戰士才對):增加50%攻擊力

被動增加攻擊力
lv 250 攻擊力增加一心
lv 500 攻擊力增加三心

繳械公式 0.25% X LV
EX:LV1000就有25%機率繳械

快速升級法: 請全身鑽石裝的人當木樁給你打
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: /archery
: 弓箭技能
: 被動Ignition            點火者:機率性,點燃你所射到的生物
: 被動Arrow Retrieval       我愛回收:機率性,回收你殺死敵人的箭
: 被動Daze            穿心箭:機率性,暈眩目標
25%機率對敵方點火 等級影響燒的時間
200級增加一秒 最高6秒

攻擊力增加
lv50 +1 lv250 +2 lv500 +3 lv750 +4 lv1000 +5
(雖然WIKI寫1.1.14版移除 但是在伺服器上測試還是有加攻擊力  LV250--2箭一隻苦力怕)
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: /swords
: 劍技能
: 主動                                能一次攻擊一整個區域的敵人
: 被動Parry          格檔:機率性,防禦攻擊
: 被動Counter Attack      反擊:機率性,反擊攻擊(近距離限定)
: 被動Bleed/Bleed+        流血:機率性,使對方流血
格檔1.1.14版移除
反擊WIKI沒看到資料

流血機率 技能等級 x 0.1%  最高機率為lv750的75%
每兩秒損1/2心  技能等級1000則持續12秒(總共3血)
新的流血會覆蓋舊的流血效果
例如原本持續6秒到了第5秒時又造成流血效果 則會重新用6秒計算

wiki有個Serrated Strikes技能 但是這邊沒看到
Serrated Strikes姑且翻割裂(wow賊的技能) 可以增加150%流血傷害量
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: /axes
: 斧技能
: 被動Axe Mastery       斧精通:永久,傷害加成
: 被動Critical Strikes         致命一擊:機率性,雙倍傷害
wiki有個Skull Splitter技能 可對目標周圍敵人造成目標一半的傷害

斧精通lv500以上打人會多損兩心

致命一擊可造成200%傷害(但是PVP只造成150%)
公式 lv x0.1% 最高機率為lv750的75%
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: /taming
: 馴服技能
: 被動               增加狗的生命值
: 被動               增加狗的攻擊力
練等方法是 請讓寵被打...
hp方法是拿骨頭對狗按左鍵顯示詳細數字 或者觀察狗尾巴高度  越低代表血越少
餵食肉類(腐肉也可)可恢復hp

還有一招野性呼喊(Call Of The Wild)
在狗離你太遠(50方塊以上)或者根本找不到狗的情況下
10骨頭在手上後蹲下(按住shift) 再按左鍵就可以招喚出野狼
要另外再花10骨頭馴服他

這招基本上很邪惡  只要把狗招喚出來馴服後叫牠坐下
跑到50方塊遠的地方再重新招換新的狗重複幾次你就有一群狗
我們在伺服器上測試結果
三隻狗可以在兩秒內咬死一隻殭屍
五隻狗可以在兩秒內咬死enderman
十隻狗可以在晚上一望無際的沙漠狩獵到天亮 (當然苦力怕還是會炸死幾隻狗)
不過這技能大概是整個MOD裡面最難練的  就算在終界殺無止盡的enderman還是升級昇很慢
尤其作者又設定250級防摔傷 500級防苦力怕炸  這效果只能擺在那欣賞用
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: /repair
: 修理技能
: 將鐵塊合成鐵磚之後,拿出你想要修理的東西,點及右鍵即可修復,修復時將需要此物品
: 的原料。
: 提升至100等 魔力賦予 的裝備將能修復  不過有可能降低屬性或是完全消失  等級越高就越有幫助  不能修皮製品、掉魚竿、打火機。

修復原料不需要木材 只需要礦物(石的用卵石 鐵的用鐵碇 鑽石用鑽石)
每等級可多修復0.2%耐久度 例如LV100修一次多回復20%(跟等級1比)
修復鑽石等級物品需要lv50

附魔等級  修復技能需求等級
I          100
II         250
III        500
IV         750
V         1000
等級不到硬修會造成附魔效果消失 (可以拿來洗掉不想要的附魔)

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: /acrobatics
: 觸地受身技能
: 被動Rolling 受身:機率性,不管高度多高,減免傷害。
: 被動greace roll 高級受深:機率性,不管高度多高,減免大多傷害。(落地時shift按著
: 出現機率較大?)

普通受身機率                  lv x 0.1%
高級受身機率(掉下時按著shift) lv x 0.2%

普通減免掉落傷3.5心  高級減免7心

另外還有閃避Dodge Chance
對你造成的傷害減免一半(但是只限定你可以"閃避"的傷害 泡岩漿就不能閃避)
最高機率為LV800的20%

經驗值表(每損半心可獲得)
直接落下120xp  受身80exp 死亡0exp

快速練法:瘋狂跳樓
ps 利用床免傷已經被修正
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: /fishing
: 釣魚技能
: 將能掉出許多物品   至於分類還不清楚
: 提升到一定等級  可以從"生物"  上"釣"出東西來

藏寶獵人Treasure Hunter
技能等級         機率         經驗  獲得物品
  0                    20%          800  T1:皮甲 石製鐵製工具
100                  25%          800  T2:皮甲 鐵甲 終界珍珠 鐵製工具
300                  30%          800  T3:鐵甲 金甲 終界珍珠 烈燄棒 3種cd
                    鐵金工具
600                  40%          800  T4:鑽石甲 鑽石 金甲 鐵甲 終界珍珠
                                       所有cd 烈燄棒 紅石塵 螢光石塵
                                       鑽石黃金鐵工具
900                  45%          800  T5:獲得更好的鑽石裝跟工具 有更多耐久度

LV150後可以從該生物身上釣出他會掉落的物品

快速升級法
挖個1(長)X1(寬)X8(深)的池子 





partyradius.png
如圖所示,以獲得經驗的玩家爲圓心,75格範圍內所有玩家共同分享經驗
附近的隊伍成員數額外總量經驗加成
110%
215%
320%
945%
1050%
1150%

  • 關于分享模式
隨機:即隨機獲得物品,誰運氣好就分給誰~ 無論數量

均分:即平均分配物品,好東西人人有份兒~